元灵的升级
1.在神殿“请神”获得的元灵初始都是1级的,可通过相互吞噬增加元灵经验,经验满即可升级。
2.元灵最高可升级到20级。
2.元灵相互吞噬的规则如下:
(1)高品质元灵必定吞噬低品质元灵,比如1级的金色元灵和20级的绿色元灵相互吞噬,最终留下的是金色元灵。
(2)同品质元灵相互吞噬,高等级元灵吞噬低等级元灵,比如1级的“太上元灵”和2级的“通天元灵”相互吞噬,最终留下的是2级的“通天元灵”。
(3)同品质并且同等级元灵相互吞噬,手动拖动元灵,被拖动的元灵吞噬保持在原背包位置的元灵。使用一键合成闲置元灵功能,背包前面位置元灵吞噬后面位置的元灵。
(4)各品质初始元灵被吞噬可获得经验如下:
绿色:10
蓝色:20
紫色:40
金色:360
(5)元灵吞噬其他元灵升级后,元灵升级经验上限增加,并保留原来的经验。如下图:
(6)元灵被其他元灵吞噬融合,元灵所带的经验也会跟着转移,增加到新的元灵经验值中。
元灵的属性
1.系统更新后,人物属性界面调整:暴击、闪避属性以暴击等级、闪避等级量化显示,同时增加命中等级、抗暴等级、必杀等级属性。
2.原来人物福缘、爆击点、护身符增加的暴击属性说明:
(1)1%暴击(双倍杀伤)=10暴击等级,在人物属性界面显示。
(2)福缘增加的暴击等级量化显示,1原始福缘增加0.5级,福缘最多增加50级暴击等级。
(3)爆击点增加的暴击等级量化显示,1点爆击点增加2暴击等级。
3.原来护身符、坐骑勋章增加的闪避属性说明:
(1)1%闪避(完全躲开攻击)=10闪避等级。
4.抗暴等级、命中等级属性说明:
(1)1%抗暴(降低被暴击概率)=10抗暴等级。
(2)1%命中(降低被闪避概率)=10命中等级。
5.必杀等级属性说明:
(1)每1级增加0.1%暴击伤害。
例如:普通攻击伤害为100点,暴击伤害为200点,当必杀等级为100级时,增加暴击伤害10%,暴击伤害即为210点。
6.各级元灵初始属性及升级属性:
绿色元灵
雷神元灵lv.1:攻击力+150 元灵每升级一级,攻击力+150
电神元灵lv.1:防御力+150 元灵每升级一级,防御力+150
风神元灵lv.1:生命值+600 元灵每升级一级,生命值+600
雨神元灵lv.1:暴击等级+2 元灵每升级一级,暴击等级+2
福神元灵lv.1:抗暴等级+2 元灵每升级一级,抗暴等级+2
禄神元灵lv.1:闪避等级+1 元灵每升级一级,闪避等级+1
寿神元灵lv.1:命中等级+1 元灵每升级一级,命中等级+1
财神元灵lv.1:必杀等级+2 元灵每升级一级,必杀等级+2
蓝色元灵
玉鼎元灵lv.1:攻击力+300 元灵每升级一级,攻击力+300
太乙元灵lv.1:防御力+300 元灵每升级一级,防御力+300
广成元灵lv.1:生命值+1200 元灵每升级一级,生命值+1200
赤精元灵lv.1:暴击等级+5 元灵每升级一级,暴击等级+5
黄龙元灵lv.1:抗暴等级+5 元灵每升级一级,抗暴等级+5
灵宝元灵lv.1:闪避等级+3 元灵每升级一级,闪避等级+3
道行元灵lv.1:命中等级+3 元灵每升级一级,命中等级+3
清虚元灵lv.1:必杀等级+5 元灵每升级一级,必杀等级+5
紫色元灵
帝江元灵lv.1:攻击力+450 元灵每升级一级,攻击力+450
后土元灵lv.1:防御力+450 元灵每升级一级,防御力+450
蓐收元灵lv.1:生命值+2000 元灵每升级一级,生命值+2000
祝融元灵lv.1:暴击等级+10 元灵每升级一级,暴击等级+10
共工元灵lv.1:抗暴等级+10 元灵每升级一级,抗暴等级+10
天吴元灵lv.1:闪避等级+6 元灵每升级一级,闪避等级+6
句芒元灵lv.1:命中等级+6 元灵每升级一级,命中等级+6
玄冥元灵lv.1:必杀等级+10 元灵每升级一级,必杀等级+10
金色元灵
通天元灵lv.1:攻击力+1500 元灵每升级一级,攻击力+1500
接引元灵lv.1:防御力+1500 元灵每升级一级,防御力+1500
太上元灵lv.1:生命值+5000 元灵每升级一级,生命值+5000
原始元灵lv.1:暴击等级+25 元灵每升级一级,暴击等级+25
女娲元灵lv.1:抗暴等级+25 元灵每升级一级,抗暴等级+25
准提元灵lv.1:闪避等级+15 元灵每升级一级,闪避等级+15
伏羲元灵lv.1:命中等级+15 元灵每升级一级,命中等级+15
太一元灵lv.1:必杀等级+25 元灵每升级一级,必杀等级+25
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