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国战奖励

国战奖励
       1.3轮打完后,根据国家积分(参考上面第四点)来进行总排名。

       2.前十名国家得到天下第1-10邦的称号。在下次国战结束前都可以拥有此称号,有此称号的国家,其所有成员的打怪掉银两都额外增加 (1-10)%。

国家奖励
      排名第一的国家可得到一份国王奖励:奖励为国王披风x20,并额外获得国战积分x500
      排名第一的国家可得到两份宰相奖励:奖励为宰相披风x20,并额外获得国战积分x300
      排名第一的国家可得到四份将军奖励:奖励为将军披风x20,并额外获得国战积分x200
      排名第一的国家其他成员奖励:奖励国战披风x10,并额外获得个人积分100(此奖励数量要根据本大轮国战第一次提取数据的时候帮会里的成员数量减7(也就是1国王,2宰相,4将军))

      排名第二的国家可得到一份国王奖励:获得国战积分x300
      排名第二的国家可得到两份宰相奖励:获得国战积分x200
      排名第二的国家可得到四份将军奖励:获得国战积分x100
      排名第二的国家其他成员奖励:获得国战积分50(此奖励数量要根据第一次提取数据的时候帮会里的成员数量减7(也就是1国王,2宰相,4将军))

      排名第三的国家可得到一份国王奖励:获得国战积分x200
      排名第三的国家可得到两份宰相奖励:获得国战积分x100
      排名第三的国家可得到四份将军奖励:获得国战积分x50
      排名第三的国家其他成员奖励:获得国战积分30(此奖励数量要根据第一次提取数据的时候帮会里的成员数量减7(也就是1国王,2宰相,4将军))

      排名第四—十的国家可得到一份国王奖励:获得国战积分x100
      排名第四—十的国家可得到两份宰相奖励:获得国战积分x50
      排名第四—十的国家可得到四份将军奖励:获得国战积分x30
      排名第四—十的国家其他成员奖励:获得国战积分10(此奖励数量要根据第一次提取数据的时候帮会里的成员数量减7(也就是1国王,2宰相,4将军))

注意:
       例:A国,在第一次国战的时候提取数据有100个玩家,其中有1个国王,2个宰相,4个将军,则此国家他们拿到了排名第一,那么国战结束后会有:1份国王奖励,2份宰相奖励,4份将军奖励,93份成员奖励。 同一玩家只能领取一份奖励。

若此国家在国战结束前,人数变为200人,奖励依然不变还1份国王奖励,2份宰相奖励,4份将军奖励,93份成员奖励。

 

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